探索视频流媒体技术(13):分析与监控
系列介绍视频流媒体技术相关的基础知识。
探索视频流媒体技术(13):分析与监控
本文转自微信公众号
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这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索视频流媒体技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 13 篇:分析与监控。
作为一名从事视频流媒体平台开发的软件工程师,理解和实施强大的分析与监控系统对于确保高质量的用户体验和优化平台性能至关重要。本文深入探讨了视频流媒体中的分析与监控的关键方面,重点关注核心指标、工具和最佳实践。
1、视频流媒体的关键指标
为了有效监控和改进视频流媒体服务,工程师需要跟踪几个关键指标:
- 缓冲率
缓冲率通常以百分比表示,代表视频缓冲时间与总播放时间的比例。
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buffering_rate = (buffering_time / total_playback_time) * 100
通常,缓冲率低于 0.5%(是的,只有半个百分点)对于用户体验来说是最优的。
- 播放失败
该指标跟踪视频播放失败开始或意外停止的次数。
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failure_rate = (failed_playback_attempts / total_playback_attempts) * 100
理想的失败率低于 1%。
- 观众参与度
可以通过各种子指标来衡量参与度:
- 播放率:开始播放视频的访客百分比。
- 观看时间:用户观看视频的平均时长。
- 完成率:观看视频至结束的观众百分比。
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completion_rate = (completed_views / total_views) * 100
- 视频启动时间
用户发起播放后视频开始播放所需的时间。
目标是启动时间低于 2 秒。
- 码率和自适应流式传输性能
跟踪平均码率以及播放期间质量变化的频率。
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average_bitrate = sum(segment_bitrates) / number_of_segments
quality_shift_frequency = number_of_quality_shifts / playback_duration
2、分析工具和平台
有几种强大的工具和平台可用于视频流媒体分析:
- Google Analytics:虽然主要用于网站分析,但可以配置为跟踪视频指标。
- Conviva:一个专业的视频分析平台,提供实时数据和 AI 驱动的洞察。
- Mux Data:提供详细的性能指标和观众体验数据。
- Adobe Analytics for Streaming Media:提供高级细分和实时分析。
- AWS Elemental MediaTailor:对于使用 AWS 的用户,它提供服务器端广告插入和详细的分析。
作为一名软件工程师,你可能需要使用它们各自的 SDK 或 API 来集成这些工具。
3、设置实时监控和警报
实时监控对于快速识别和解决问题至关重要。以下是设置有效监控系统的几个关键步骤:
- 定义阈值:为关键指标建立可接受的范围。
- 实施日志记录:确保全面记录所有相关事件和指标。
- 使用监控服务:使用 Prometheus、Grafana 或云原生解决方案(如 AWS CloudWatch 或 Google Cloud Monitoring)等服务。
- 设置警报:为超出定义阈值的指标配置警报。
使用 Prometheus 和 Alertmanager 设置警报的示例:
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groups:
- name: VideoStreamingAlerts
rules:
- alert: HighBufferingRate
expr: avg_over_time(buffering_rate[5m]) > 0.5
for: 2m
labels:
severity: warning
annotations:
summary: "High buffering rate detected"
description: "Buffering rate is % (threshold 0.5%)"
4、使用数据改进流媒体质量和用户体验
收集的数据应该推动你的流媒体服务的改进。以下是一些利用数据的方法:
- 内容分发网络(CDN)优化:分析地理性能数据以优化 CDN 使用,减少延迟。
- 自适应码率流式传输(ABR)调整:使用码率和网络性能数据来完善 ABR 算法。
- 播放器优化:根据启动时间和缓冲指标改进播放器逻辑。
- 内容推荐:利用参与度指标增强推荐算法。
- 预测性维护:使用历史数据预测并防止潜在问题。
使用数据进行 ABR 调整的示例:
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def adjust_abr_algorithm(current_bandwidth, buffer_level, historical_performance):
if buffer_level < CRITICAL_BUFFER_THRESHOLD:
return get_lowest_viable_bitrate(current_bandwidth)
elif historical_performance.average_bitrate > current_bandwidth * 1.2:
return step_down_bitrate(current_bitrate)
elif buffer_level > OPTIMAL_BUFFER_THRESHOLD and current_bandwidth > historical_performance.average_bitrate * 1.2:
return step_up_bitrate(current_bitrate)
else:
return current_bitrate
本文由作者按照 CC BY-NC-ND 4.0 进行授权