探索视频流媒体技术(11):视频会议/通话工作流程
系列介绍视频流媒体技术相关的基础知识。
探索视频流媒体技术(11):视频会议/通话工作流程
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这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索视频流媒体技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 11 篇:视频会议/通话工作流程。
视频通话已成为通信的重要工具,让人们能够不受位置限制地进行面对面交流。WebRTC(Web 实时通信)是一种使浏览器和移动应用之间能够直接进行实时视频、音频和数据通信的技术。在本文中,我们将探讨使用 WebRTC 进行视频通话的工作原理、视频通话的多对多特性、选择性转发单元(SFU)的作用以及它们如何帮助减少带宽。
1、WebRTC 视频通话的基本工作流程
- 用户媒体捕获:每个客户端从其设备捕获音频和视频。
- 对等连接建立:创建对等连接对象以处理对等之间的连接。
- 信令:信令是交换用于初始化连接的会话控制消息的过程。这通常涉及一个信令服务器,以促进 ICE 候选人、会话描述(SDP)和其他元数据的交换。
- 媒体交换:一旦连接建立,媒体流(音频和视频)将直接通过对等连接在对等之间交换。
在视频通话中,通话中的每个参与者同时发送和接收视频流。这可能导致显著的带宽消耗,因为每个参与者需要维护多个点对点连接。
2、多对多视频通话中的挑战
- 带宽使用:每个参与者必须将视频流上传到多个对等方,并从其他人那里下载多个视频流,这可能会迅速使网络带宽不堪重负。
- 可扩展性:随着参与者数量的增加,所需的点对点连接数量呈指数增长,这使得保持稳定和高质量的连接变得困难。
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